Jerécuaro, Guanajuato .- Estudiantes de secundaria pusieron a prueba sus conocimientos de tecnología, programación e ingeniería durante la quinta edición del torneo JereClean Robotics 2026, en el que participaron 60 equipos de ocho municipios de Guanajuato. En la competencia, alumnos de Acámbaro consiguieron el segundo y tercer lugar.
El certamen reunió a 180 estudiantes de 21 escuelas, quienes presentaron prototipos construidos y programados por ellos mismos para resolver los retos planteados durante la jornada. La actividad se realizó en la Escuela Secundaria Técnica No. 22, ubicada en la comunidad de Estanzuela de Romero, institución que este año conmemora 50 años de servicio educativo.

En la competencia participaron equipos de Jerécuaro, Salvatierra, Coroneo, Acámbaro, Jaral del Progreso, Tarandacuao, Yuriria y Uriangato, lo que permitió reunir a jóvenes interesados en la robótica y el desarrollo tecnológico.
Los participantes trabajaron con plataformas como Arduino y ESP32
Los participantes trabajaron con plataformas como Arduino y ESP32 para diseñar, construir y programar sus prototipos, poniendo en práctica conocimientos científicos y habilidades para resolver problemas.

Uno de los resultados destacados para la región fue la participación de dos equipos de Acámbaro entre los tres primeros lugares. El segundo puesto correspondió a Botix, de la Secundaria Técnica No. 6 de Acámbaro, mientras que el tercer lugar fue para Ecobots, de la escuela Elías Macotela García. El primer lugar lo obtuvo Tecno Racers, de la Secundaria Técnica No. 2 de Salvatierra, cuyos integrantes encabezaron los resultados de esta edición del torneo.
Más allá de los lugares obtenidos, el encuentro permitió a los estudiantes demostrar su capacidad para desarrollar proyectos tecnológicos y resolver dificultades durante la construcción y programación de sus dispositivos.
Juan Carlos Jiménez Martínez, docente de la Telesecundaria No. 36 de Tarandacuao, destacó la participación de cuatro equipos de su plantel y la experiencia adquirida por sus alumnos durante la competencia.

Explicó que los propios estudiantes construyeron sus vehículos y enfrentaron los problemas que surgieron durante las pruebas, una experiencia que, señaló, les ayuda a desarrollar habilidades que podrán utilizar en sus estudios de bachillerato y universidad. “Cosidero importante que este tipo de encuentros tenga continuidad, pues brinda a los jóvenes la oportunidad de aplicar en la práctica los conocimientos adquiridos en el aula”.
El torneo representó una oportunidad para que estudiantes de distintos municipios compartieran experiencias y pusieran a prueba sus capacidades en una disciplina que combina ciencia, creatividad y tecnología.
Con 60 equipos en competencia y la participación de más de seis mil 500 estudiantes representados por las escuelas asistentes, JereClean Robotics busca acercar a las nuevas generaciones al conocimiento científico y fomentar el interés por áreas tecnológicas que pueden continuar desarrollando durante su formación académica.
