Guanajuato, Gto.– Después de aprobar el Paquete Económico 2026 con “impuestos saludables” al tabaco, casinos, ventas en línea, refrescos y videojuegos considerados violentos, se hizo una modificación por pedido de Claudia Sheinbaum para eliminar el 8% extra de algunos juegos.

Esta mañana, durante la conferencia matutina desde Palacio Nacional, Sheinbaum informó que no subirán los impuestos en 2026 al entretenimiento shooter, con contenido sexual y material explícito como GTA y Call of Duty. La intención es enfocar los esfuerzos en campañas de prevención.

Sheinbaum retira impuestos a videojuegos violentos aplicables a partir de 2026. | X

¿En qué juegos no se aplicarán impuestos en 2026?

De acuerdo con el Paquete Económico 2026, se proponía aplicar un impuesto del 8 por ciento para videojuegos con violencia extrema, con material “para adultos”, derramamiento de sangre, contenido sexual, diálogos subidos se tono y no aptos para menores de 18 años.

Los videojuegos como Borderlands, God or War, Doom, Resident Evil, Dead Rising y más se verían afectados por un alza de precios. Sin embargo, la modificación de Sheinbaum pide retirar los impuestos a todos los juegos sin importar el contenido.

A pesar de que en septiembre la clasificación definió los videojuegos violentos como los de clasificación C y D, con material que incluye violencia, presencia de sangre, sexo, lenguaje de impacto, desnudos o apuestas con dinero de recurso ilegal, recientemente Sheinbaum dijo:

Ningún videojuego tendrá impuestos adicionales del 8% en 2026. | X

“Ya no se va a cobrar ese impuesto… es muy difícil distinguir entre un videojuego que tiene violencia y uno que no, cómo le vas a poner un impuesto, quién va a determinar esa circunstancia, entonces tomamos la decisión de qué no se cobre”, explicó.

En 2020 la Asociación Estadounidense de Psicología (APA) dijo “no hay evidencia científica suficiente que respalde un vínculo causal entre los videojuegos violentos y el comportamiento violento”. Estudios señalan que el comportamiento se modifica por condiciones neurológicas y sociales previas.

Sin embargo, los esfuerzos del Gobierno Federal se mantienen enfocados en alejar a los menores y adolescentes de posibles “adicciones a videojuegos” y “comportamiento violento”. Para ello se harán campañas de prevención.

Por complicaciones en la clasificación, se retiran los impuestos a los videojuegos. | X

En septiembre el Gobierno Federal y la Secretaría de Hacienda y Crédito Público defendieron los impuestos a videojuegos con no entrar “en un tema de prohibición, pero sí de atención que deben prestar padre y madres de familia del uso de videojuegos y qué tipo”.

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